Skautem v roce 2112
“Pojď.. dej tu nohu ještě kousek doleva. Opatrně! Dobře, chytni se toho lana nad sebou a…
| Téma | Příspěvky | Datum |
|---|---|---|
| Vedoucí | 1 příspěvek | 17.05.12, 17:06 |
| Co by ste chtěli v budoucnu studovat? | 14 příspěvků | 17.05.12, 16:53 |
| Jaká byla vaše nejlepší celotáborovka? | 14 příspěvků | 17.05.12, 16:50 |
| Jaký je tvůj věk? | 6 příspěvků | 17.05.12, 16:46 |
| Cookies | 5 příspěvků | 17.05.12, 16:44 |
“Pojď.. dej tu nohu ještě kousek doleva. Opatrně! Dobře, chytni se toho lana nad sebou a…
Znáte mezitáborovou poštu? A víte, že letos slavíme sto let? A co takhle to vše propojit a…
Příběh o dvou sourozencích, kteří vyběhli se svou družinou na kopec vítat další století skautingu…
Do redakce se nám dostal článek z italského listu la Repubblica. Protože jde o zajímavý pohled na…
Skautská kronika - při listování každému zabuší srdce, přesto se dnešním dětem do psaní moc…
Již jen měsíc nám zbývá do nového skautského století. Bavíme se neustále o tom, jak skauting…
Jsi soutěživý typ, ale venku je škaredě? Nevadí, máme tu pro tebe a tvoji družinu sadu soutěží, která probíhá pěkně v pohodlíčku u stolu.
Čtverečková autodráhaNejprve je třeba na čtverečkovaný papír nakreslit samotnou autodráhu. Její délka a tvar jsou čistě na vaší fantazii. Určitě by ale měla mít spoustu zatáček a v jednotlivých úsecích různou šířku (od tří do deseti čtverečků.
Jednotliví závodníci budou k jízdě potřebovat pravítko a tužku (každý jinou barvu). Vyráží se ze startovní čáry, která je zároveň i cílem. Závodníci se pravidelně střídají a každý, kdo je na tahu dokreslí do dráhy část trasy jízdy svého bodu: • novou část trasy začne v bodě, kde tu předchozí skončil • za jeden tah může trasu prodloužit o maximálně 3 cm (může i méně, ale ne více) • v jednom tahu smí nakreslit pouze jednu rovnou úsečku • trasa jízdy se nikdy nesmí dotknout okraje vyznačené autodráhy Samozřejmě vyhrává ten, kdo nejdříve projede cílem. Pokud by cílem projelo v jednom kole více hráčů, vyhraje ten, kdo ji přejel dále.
Pronásledování černého jezdceTuto hru proti sobě hrají dva hráči. Každý má na začátku k dispozici jezdce (koně) jedné barvy a 15 kamenů (knoflíků, žetonů apod.). Jezdci se postaví do protějších rohů šachovnice a během hry se budou pohybovat stejným způsobem, jako koně v šachách do tvaru L (2 pole dopředu/dozadu a 1 do boku nebo 2 pole do boku a 1 dopředu/dozadu).
Začíná černý jezdec. Hráč s ním popojede a zároveň umístí 2 kameny. První na místo, odkud právě odjel, druhý na libovolné pole na šachovnici. Nesmí jej však umístit na místo, které by bylo poslední možností, kam by mohl táhnout jeho soupeř. Poté táhne stejným způsobem bílý jezdec. Na pole obsazená kameny už od té chvíle nesmí nikdo vstoupit (ale může je přeskočit).
Bílý jezdec se snaží dostihnout černého. Pokud se mu podaří skočit na pole, kde černý právě stojí, vyhrál. Černý jezdec vyhraje, pokud ho bílý nedostihne do 25 tahů nebo pokud některý z hráčů nemá kam táhnout.
Pozn.: Kameny hráčům po 15 tazích dojdou a potom už se jenom táhne jezdci.
PentominoNa hru budete potřebovat šachovnici, tvrdý papír, nůžky, pravítko a tužku. Z tvrdého papíru vystříhejte spoustu různorodých tvarů, přičemž platí, že každý tvar je tvořen z pěti čtverců o velikosti čtverce šachovnice.
Hru hrají dva hráči proti sobě. První vezme z hromádky jeden tvar a umístí jej na šachovnici, tak aby na sebe čtverce tvaru a šachovnice pěkně seděly a žádná část tvaru nepřečnívala z šachovnice ven. Druhý hráč udělá to samé. Takhle se hráči střídají. Ten, kdo už nemůže umístit žádný tvar tak, aby nepřečníval, prohrává.
Postřéééh!Hráči si sednou ke stolu po dvojicích proti sobě (může hrát více dvojic najednou). Doprostřed stolu mezi každou dvojici se umístí žeton nebo mince. Hráči dají ruce za záda a na povel rozhodčího se snaží žeton co nejrychleji zaplácnout. Vyhrává ten, kdo byl rychlejší, a má tedy ruku položenou přímo na žetonu. Takto mezi sebou můžete uspořádat celý turnaj nebo hrát na více vítězství.
Zpracoval Teo, člen redakce.
Copyright © JUNÁK | Webdesign by GENES Media | Tato prezentace využívá systém pro správu obsahu WebRedie.
Kontaktujte Teepka | Co je Teepek zač? | Mapa stránek | Prohlášení o přístupnosti | Podmínky užití | RSS článků