Další týpci

On-line jsou:
0 nepřihlášených

Vzkaz všem

Pro přidání vlastního příspěvku je nutné se nejdříve přihlásit.
/

Vzkaz Teepkovi

Diskuzní fóra

TémaPříspěvkyDatum
Jaký je tvůj věk? 10 příspěvků 23.05.12, 16:42
Myslíte, že bude ještě fungovat krámek? A co je s těmy triky, 6 příspěvků 23.05.12, 14:31
Vedoucí 8 příspěvků 22.05.12, 08:59
Kde nejčastéji jezdíte na výpravy? 4 příspěvky 21.05.12, 19:25
NAŠE PRÁZDNINY 12 příspěvků 21.05.12, 19:16

Nepřehlédni

Skautem v roce 2112

“Pojď.. dej tu nohu ještě kousek doleva. Opatrně! Dobře, chytni se toho lana nad sebou a…

Příběhy Příběhy přidat názor

Blahopřání ke stovce

Znáte mezitáborovou poštu? A víte, že letos slavíme sto let? A co takhle to vše propojit a…

100 let českého skautingu 100 let českého skautingu 4 názory

Toník a Mařenka

Příběh o dvou sourozencích, kteří vyběhli se svou družinou na kopec vítat další století skautingu…

Příběhy Příběhy 2 názory

ŠOK! Velikonoce v Česku? Bití žen!

Do redakce se nám dostal článek z italského listu la Repubblica. Protože jde o zajímavý pohled na…

Fenomén Fenomén 14 názorů

Kronika a jak se s ní vypořádat

Skautská kronika - při listování každému zabuší srdce, přesto se dnešním dětem do psaní moc…

Vychytávky Vychytávky 2 názory

Okénka do minulosti

Již jen měsíc nám zbývá do nového skautského století. Bavíme se neustále o tom, jak skauting…

Objev svět! Objev svět! 5 názorů

Esians

2010-04-02 10:32:51 - autor:Cíťa (Cita)

Velmi povedená hra pro samotářského hráče. Tajemný svět Esians čeká na Tvoje hrdinské skutky!

Výrobce Rebel
Rok vydání 2008
Věk hráčů od 8 let
Počet hráčů 1 – 3
Doba hry: 20 minut
Autor: Rebel

Malý balíček, který přišel poštou, mě vcelku překvapil svým zajímavým obalem. Když jsem rozbalil obal, vypadli z papírového kartonu (ve kterém byly uschovány) dvě plastové krabičky s celkem 62 kartami. Zadní strana karet je tvořena zkříženými zbraněmi všech tří hrdinů, kteří se ve hře vyskytují. Bojovníkovým mečem, Zlodějovou dýkou a Kouzelníkovou hůlkou.

Karty jsou z rubu vyvedeny v temně rubínové barvě a obrázky na lícní straně jsou kresleny na vysoké úrovni.

Velikou výhodou hry Esians je, že k jejímu hraní stačí pouze karty, žádné jiné hrací pomůcky nepotřebujete.

Karty

Hra se skládá z 59 karet, které se dělí na karty Dobrodružství, karty Nestvůr, karty Přátel, karty Kouzel a karty Předmětů. Další tři karty, které do celkového počtu 62 karet zbývají jsou samotné karty hrdinů. Ty nemají rubovou stranu shodnou jak ostatní karty, ale mají zde opět obrázek hrdiny. Hrdina na své lícové straně má některou zvláštní schopnost. Bojovník může v jednom souboji být o +3/+3 silnější; zloděj může jednou uplatit bez předmětu a kouzelník může jednou kouzlit dvakrát v průběhu tahu. Po použití této „zvláštní schopnosti! Dojde k otočení karty hrdiny, kde ji tato schopnost uvedena není.

Samotná hra

Hra má několik variant. Hru jednoho hráče proti „balíčku!; hru dvou nebo tří hráčů proti „balíčku“ a hru dvou hráčů (z nichž každý má jeden kompletní balíček) proti sobě. Pojďme se na jednotlivé varianty podívat podrobněji.

Hra jednoho hráče proti balíčku

Hrdinové

Hra začíná výběrem hrdiny. Vybranou kartu hrdiny si položíme lícovou stranou (tou se zvláštní schopností) nahoru. Pak odstraníme z balíčku zbylé dva hrdiny a balíček promícháme. Následně si vybereme na kolik budeme hrát životů (v rozmezí 3–5) a na kolik „průchodů balíčkem“ také v rozmezí 3–5. Pokud si vybereme (což je začátečníkům doporučováno) 5 životů, odložíme vrchních 5 karet z balíčku rubem vzhůru pod kartu našeho hrdiny. Průchody balíčkem si musíme počítat sami.

Dobrodružství

Pokračujeme hledáním prvního dobrodružství. Dobrodružství jsou karty, které jsou orientovány naležato. Nahoře uprostřed je název místa (např. Černokněžníkova věž) vlevo od něj je znak dobrodružství (věž) a vpravo číselný údaj, který udává jakým způsobem budeme hledat „obyvatele“ dobrodružství. Ve spodní části karty jsou pak speciální vlastnosti daného místa a také odměna a trest za toto dobrodružství. Odměnu získáte, pokud toto místo úspěšně projdete a pobijete všechny nestvůry, trest, pokud se rozhodnete na základě počtu a síly nestvůr toto dobrodružství vynechat. Vlevo jsou ještě červené a žluté pole (při orientaci navýší je to vespodu), která si vysvětlíme později.

Otáčíme jednotlivé karty až do té doby, dokud nenalezneme první kartu dobrodružství. Pokud je vedle názvu místa vpravo jen číslo a znak (5R) pak otáčíme následujících 5 karet z balíčku, dokud nenajdeme první nestvůru. Pak naše hledání končí (tj. klidně i po první kartě) pokud je však za 5R ještě znaménko +, znamená to, že prohledáváme všech 5 následujících karet a všechny nalezené příšery se „zabydlují“ v dobrodružství.

Pokud se rozhodneme pro projití tohoto dobrodružství, musíme porazit všechny nestvůry, které se zde nacházejí. Nestvůra je karta, která je (stejně jako všechny ostatní karty mimo dobrodružství) orientovaná na výšku. Nahoře je název příšery, pod ním ještě upřesnění rasy (například zda se jedná o zvíře, skřeta či něco jiného) vlevo je útočné číslo a druh zbraně, vpravo je obranné číslo. Dole pak speciální chorosti dané příšery a pod tím ještě vlevo červené a vpravo žluté pole, která mají význam pro souboje, případně tresty.

Pokud jde hrdina do dobrodružství, potkává příšery postupně, jak byly z balíčku vytaženy. Po zabití jedné, přichází další, až již není v dobrodružství žádná. Teprve potom, má hrdina nárok na svoji odměnu.

Souboj:

Souboj má v Esiansu několik fází. První fáze je kouzlení. Pokud kouzlí příšera, pak kouzlí jako první, kouzlení probíhá tak, že hráč (i za příšeru) za každé číslo za symbolem blesku otočí jednu kartu z balíčku. Pokud je touto kartou kouzlo, které má vlevo od názvu symbol blesku, může se rozhodnout toto kouzlo rovnou zahrát, nebo si ho může schovat na následující fázi kouzlení. Po příšerách kouzlí hrdina (tj. pouze kouzelník, nebo ten kdo může kouzlit díky nějakým magickým předmětům). Po vyhodnocení kouzel následuje fáze boje. První út očí příšera a otáčí tolik karet, jaké má své útočné číslo. Na těchto kartách se sečtou všechny symboly shodné se zbraní daného hrdiny nebo příšery. Pokud jsou tyto „zásahy“ větší, než je obrana protivníka, je protivník zraněn a ubývá mu život. Pokud je to příšera, pak je mrtvá a hrdina zvítězil. Pokud je to hrdina, tak ztrácí jeden život a boj pro něj končí a dobrodružství neprošel. Pokud hrdina ztrácí život, vezme se jedna karta „životů“, která leží pod hrdinou a odloží se na odkládací balíček.

Pokud se hrdina rozhodne dobrodružství nepřijmout, dostává trest, který je uveden na kartě dobrodružství. Otočí se tedy např. 2 karty (pokud je trest za dobrodružství 2) a vezme hodnoty z červených polí vlevo dole. Zde jsou možnosti jako např. –1 život, příště bez předmětů nebo +3R, což znamená, že se k příštímu dobrodružství přidávají tři karty, které se otáčejí při jeho osidlování.

V případě, že ani při fázi kouzlení, ani při normálním souboji nedojde k vítězství jedné ze stran, nastává třetí fáze, kterou je souboj na život a na smrt. V této fázi se otáčí pouze jedinná karta za příšeru i hrdinu a ten, který má větší počet symbolů od své zbraně vítězí. Další variantou v symbolech je symbol zbraně vyvedený v červené barvě, ten má větší hodnotu než jakýkoli počet stejných symbolů v černé barvě a v případě jeho objevení při normálním souboji tento okamžitě končí.

Pokud hrdina úspěšně zabije příšeru, dostane odměnu, která je za zabití této nestvůry vypsána. Zde se opět uplatňuje způsob hledání 3kalichy nebo 3kalichy+, kde pokud dojde k nalezení předmětu v prvním případě, tak hledání končí, pokud je u hledání +, pokračuje hledání až do plného počtu karet. Nalezené předměty si může hrdina ponechat pro svoji potřebu, nebo jimi může vybavit své přátele. Přátelé jsou „nestvůry“ jako každá jiná, ale jako typ mají uvedeno „přítel“; s takovouto nestvůrou hrdina nebojuje, ale ta se přidá k němu a bojuje na jeho straně v dalších do podružstvích. Pokud je přítel zabydlený v dobrodružství až po nestvůře, musí nejprve hrdina tuto nestvůru porazit, aby se k příteli dostal. Pokud v souboji neuspěje, přítele nepotká.

Tímto otáčením karet se karty v balíčku postupně dostávají na balíček odkládací až dojde ke kompletnímu vyčerpání karet v balíčku. Tím byl dokončen „první průchod balíčkem“. Karty z odkládacího balíčku se zamíchají a je zde balíček nový. Tak se postupuje, dokud hrdina nepřijde o všechny životy, nebo nedokončí „požadovaný počet průchodů balíčkem“.

Hra dvou nebo tří hráčů proti balíčku

Druhou variantou je hra dvou či tří hráčů proti balíčku, kde je oproti hře jednoho hráče jediný rozdíl, a to ten, že příšery mají počet životů shodný s počtem hráčů. Dále také nedochází k souboji na život a na smrt a celé souboje se musí vybojovat „normálním“ způsobem.

Hra dvou hráčů proti sobě.

Třetí variantou je hra dvou hráčů proti sobě (kdy každý musí mít zvláštní sadu Esians).

Příprava proběhne shodně s přípravou na běžnou hru – hráči se domluví na shodném počtu životů a počtu průchodů balíčkem. Poté následuje fáze hledání dobrodružství, kdy každý hráč hledá ve svém balíčku dobrodružství pro protihráče a to i osidluje nestvůrami. Kouzla nestvůr a postihy se hledají také v soupeřově balíčku. Jen kouzla hrdinů a odměny se hledají ve vlastním balíčku. Vítězí hráč, který déle přežije, nebo ten, který má po požadovaném počtu průchodů balíčkem větší počet životů. Pokud mají oba životů stejně, hra pokračuje dále až do první změny v počtu životů u jednoho hráče.

Vlastní zkušenosti:

Hra jednoho hráče

Vzhledem k názvu, kdy název hry významně připomíná slovo pasiáns, je hra jednoho hráče asi nejzajímavější ze všech tří možností. Jen mi trochu chyběla možnost více ovlivnit hru. Vše je závislé na náhodě a pokud jsem jako hrdina odmítl dobrodružství s jedním drakem, který navíc snižoval trest o jedno, ale v trestu jsem „dostal“ –3 životy, bylo rázem po hře. Jindy se mi zase poměrně brzy povedlo sehnat přítele a vybavit ho magickými předměty a sám jsem měl také nějaký ten předmět a hra pak byla zase až moc snadná. Vše je však relativní a tak pro ukrácení času na nějaké cestě nebo za „dlouhých zimních večerů“ lze Esians jen doporučit. Možná by mu neuškodila nějaká větší interakce, ale počkejme si na rozšíření, které již autoři slibují.

Hra dvou (tří) hráčů proti balíčku

Toto je asi největší slabina celého systému. Pokud budete hrát ve více lidech spolu, jeden člověk otáčí karty, druhý může manipulovat s předměty a podobně, ale celkově se spíš nudí, než že by byla pro něj hra nějak zábavná. Je sice možné si karty měnit a nechat otáčet balíček druhého (třetího) hráče, ale tím se zase nudí zbývající hráč (hráči).

Hra dvou hráčů proti sobě

Celkem zajímavý model, ale je na něj již potřeba více místa, takže na sedadle či malém stolku ve vlaku si takto Esians již nezahrajete, nicméně celkově je interakce mezi oběma hráči dobrá a zajímavé je sledovat, jak se protivník baví, když na vás v Dračí sluji začnou vykukovat draci a jiné příšery, které celé dobrodružství ještě přiostřují a vzít si jen tak trest 3 bych nikomu nedoporučoval.

Celkově

Celkově je tedy Esians jistě hratelnou hrou, navíc se zajímavými ilustracemi a navíc projekt nadějné české společnosti. Uvidíme jak se návrháři hry postaví k chybám, které se objevily v základní verzi při jejím rozšíření a také jaké nové herní mechanismy do hry toto rozšíření přinese. Navíc bych chtěl doporučit autorům, že by vůbec nebylo od věci vydat druhou verzi Esiansu se zadní stranou v barvě temně modré, protože při hře dvou hráčů se občas promíchají přátelé a když pak v následné hře máte dva shodné přátele je to poněkud divné… Tak už se těším na to rozšíření…

Hru poskytla pro testování společnost Rebel. Více informací najdete na http://www.re­belshop.cz

Zpracoval Kondor, přispěvatel

Foto z www.rebelshop­.cz se souhlasem



Tato stránka již byla hodnocena: 209×

Průměrné hodnocení: 1.75601

Hodnotit:

1 2 3 4 5

Zobrazit všechny Přidat nový